home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 3D Games (Spidla) / 3dhry2.iso / Cube Drop 2001 1.0 / cube_drop.mak < prev    next >
Encoding:
NMAKE  |  2003-03-17  |  11.4 KB  |  438 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Generated NMAKE File, Format Version 4.20
  2. # ** DO NOT EDIT **
  3.  
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
  5.  
  6. !IF "$(CFG)" == ""
  7. CFG=cube_drop - Win32 Debug
  8. !MESSAGE No configuration specified.  Defaulting to cube_drop - Win32 Debug.
  9. !ENDIF 
  10.  
  11. !IF "$(CFG)" != "cube_drop - Win32 Release" && "$(CFG)" !=\
  12.  "cube_drop - Win32 Debug"
  13. !MESSAGE Invalid configuration "$(CFG)" specified.
  14. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE on this makefile
  15. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line.  For example:
  16. !MESSAGE 
  17. !MESSAGE NMAKE /f "cube_drop.mak" CFG="cube_drop - Win32 Debug"
  18. !MESSAGE 
  19. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  20. !MESSAGE 
  21. !MESSAGE "cube_drop - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  22. !MESSAGE "cube_drop - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
  23. !MESSAGE 
  24. !ERROR An invalid configuration is specified.
  25. !ENDIF 
  26.  
  27. !IF "$(OS)" == "Windows_NT"
  28. NULL=
  29. !ELSE 
  30. NULL=nul
  31. !ENDIF 
  32. ################################################################################
  33. # Begin Project
  34. # PROP Target_Last_Scanned "cube_drop - Win32 Debug"
  35. MTL=mktyplib.exe
  36. CPP=cl.exe
  37. RSC=rc.exe
  38.  
  39. !IF  "$(CFG)" == "cube_drop - Win32 Release"
  40.  
  41. # PROP BASE Use_MFC 0
  42. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  43. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  44. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  45. # PROP BASE Target_Dir ""
  46. # PROP Use_MFC 2
  47. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  48. # PROP Output_Dir "Release"
  49. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  50. # PROP Target_Dir ""
  51. OUTDIR=.\Release
  52. INTDIR=.\Release
  53.  
  54. ALL : "$(OUTDIR)\cube_drop.exe"
  55.  
  56. CLEAN : 
  57.     -@erase "$(INTDIR)\3DFont.obj"
  58.     -@erase "$(INTDIR)\3DFont.res"
  59.     -@erase "$(INTDIR)\3DFontDoc.obj"
  60.     -@erase "$(INTDIR)\3DFontView.obj"
  61.     -@erase "$(INTDIR)\Canvas.obj"
  62.     -@erase "$(INTDIR)\GLFont.obj"
  63.     -@erase "$(INTDIR)\MainFrm.obj"
  64.     -@erase "$(INTDIR)\Matrix.obj"
  65.     -@erase "$(INTDIR)\StdAfx.obj"
  66.     -@erase "$(OUTDIR)\cube_drop.exe"
  67.  
  68. "$(OUTDIR)" :
  69.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  70.  
  71. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /c
  72. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /YX /c
  73. CPP_PROJ=/nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D\
  74.  "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Fp"$(INTDIR)/cube_drop.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /c 
  75. CPP_OBJS=.\Release/
  76. CPP_SBRS=.\.
  77. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  78. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  79. MTL_PROJ=/nologo /D "NDEBUG" /win32 
  80. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  81. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  82. RSC_PROJ=/l 0x409 /fo"$(INTDIR)/3DFont.res" /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL" 
  83. BSC32=bscmake.exe
  84. # ADD BASE BSC32 /nologo
  85. # ADD BSC32 /nologo
  86. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/cube_drop.bsc" 
  87. BSC32_SBRS= \
  88.     
  89. LINK32=link.exe
  90. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  91. # ADD LINK32 opengl32.lib glu32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  92. LINK32_FLAGS=opengl32.lib glu32.lib /nologo /subsystem:windows /incremental:no\
  93.  /pdb:"$(OUTDIR)/cube_drop.pdb" /machine:I386 /out:"$(OUTDIR)/cube_drop.exe" 
  94. LINK32_OBJS= \
  95.     "$(INTDIR)\3DFont.obj" \
  96.     "$(INTDIR)\3DFont.res" \
  97.     "$(INTDIR)\3DFontDoc.obj" \
  98.     "$(INTDIR)\3DFontView.obj" \
  99.     "$(INTDIR)\Canvas.obj" \
  100.     "$(INTDIR)\GLFont.obj" \
  101.     "$(INTDIR)\MainFrm.obj" \
  102.     "$(INTDIR)\Matrix.obj" \
  103.     "$(INTDIR)\StdAfx.obj"
  104.  
  105. "$(OUTDIR)\cube_drop.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  106.     $(LINK32) @<<
  107.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  108. <<
  109.  
  110. !ELSEIF  "$(CFG)" == "cube_drop - Win32 Debug"
  111.  
  112. # PROP BASE Use_MFC 0
  113. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  114. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  115. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  116. # PROP BASE Target_Dir ""
  117. # PROP Use_MFC 2
  118. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  119. # PROP Output_Dir "Debug"
  120. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  121. # PROP Target_Dir ""
  122. OUTDIR=.\Debug
  123. INTDIR=.\Debug
  124.  
  125. ALL : "$(OUTDIR)\cube_drop.exe"
  126.  
  127. CLEAN : 
  128.     -@erase "$(INTDIR)\3DFont.obj"
  129.     -@erase "$(INTDIR)\3DFont.res"
  130.     -@erase "$(INTDIR)\3DFontDoc.obj"
  131.     -@erase "$(INTDIR)\3DFontView.obj"
  132.     -@erase "$(INTDIR)\Canvas.obj"
  133.     -@erase "$(INTDIR)\GLFont.obj"
  134.     -@erase "$(INTDIR)\MainFrm.obj"
  135.     -@erase "$(INTDIR)\Matrix.obj"
  136.     -@erase "$(INTDIR)\StdAfx.obj"
  137.     -@erase "$(INTDIR)\vc40.idb"
  138.     -@erase "$(INTDIR)\vc40.pdb"
  139.     -@erase "$(OUTDIR)\cube_drop.exe"
  140.     -@erase "$(OUTDIR)\cube_drop.ilk"
  141.     -@erase "$(OUTDIR)\cube_drop.pdb"
  142.  
  143. "$(OUTDIR)" :
  144.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  145.  
  146. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /c
  147. # ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /YX /c
  148. CPP_PROJ=/nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS"\
  149.  /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Fp"$(INTDIR)/cube_drop.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/"\
  150.  /Fd"$(INTDIR)/" /c 
  151. CPP_OBJS=.\Debug/
  152. CPP_SBRS=.\.
  153. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  154. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  155. MTL_PROJ=/nologo /D "_DEBUG" /win32 
  156. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  157. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  158. RSC_PROJ=/l 0x409 /fo"$(INTDIR)/3DFont.res" /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL" 
  159. BSC32=bscmake.exe
  160. # ADD BASE BSC32 /nologo
  161. # ADD BSC32 /nologo
  162. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/cube_drop.bsc" 
  163. BSC32_SBRS= \
  164.     
  165. LINK32=link.exe
  166. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386
  167. # ADD LINK32 opengl32.lib glu32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386
  168. LINK32_FLAGS=opengl32.lib glu32.lib /nologo /subsystem:windows /incremental:yes\
  169.  /pdb:"$(OUTDIR)/cube_drop.pdb" /debug /machine:I386\
  170.  /out:"$(OUTDIR)/cube_drop.exe" 
  171. LINK32_OBJS= \
  172.     "$(INTDIR)\3DFont.obj" \
  173.     "$(INTDIR)\3DFont.res" \
  174.     "$(INTDIR)\3DFontDoc.obj" \
  175.     "$(INTDIR)\3DFontView.obj" \
  176.     "$(INTDIR)\Canvas.obj" \
  177.     "$(INTDIR)\GLFont.obj" \
  178.     "$(INTDIR)\MainFrm.obj" \
  179.     "$(INTDIR)\Matrix.obj" \
  180.     "$(INTDIR)\StdAfx.obj"
  181.  
  182. "$(OUTDIR)\cube_drop.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  183.     $(LINK32) @<<
  184.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  185. <<
  186.  
  187. !ENDIF 
  188.  
  189. .c{$(CPP_OBJS)}.obj:
  190.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  191.  
  192. .cpp{$(CPP_OBJS)}.obj:
  193.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  194.  
  195. .cxx{$(CPP_OBJS)}.obj:
  196.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  197.  
  198. .c{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  199.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  200.  
  201. .cpp{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  202.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  203.  
  204. .cxx{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  205.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  206.  
  207. ################################################################################
  208. # Begin Target
  209.  
  210. # Name "cube_drop - Win32 Release"
  211. # Name "cube_drop - Win32 Debug"
  212.  
  213. !IF  "$(CFG)" == "cube_drop - Win32 Release"
  214.  
  215. !ELSEIF  "$(CFG)" == "cube_drop - Win32 Debug"
  216.  
  217. !ENDIF 
  218.  
  219. ################################################################################
  220. # Begin Source File
  221.  
  222. SOURCE=.\StdAfx.h
  223.  
  224. !IF  "$(CFG)" == "cube_drop - Win32 Release"
  225.  
  226. !ELSEIF  "$(CFG)" == "cube_drop - Win32 Debug"
  227.  
  228. !ENDIF 
  229.  
  230. # End Source File
  231. ################################################################################
  232. # Begin Source File
  233.  
  234. SOURCE=.\3DFont.h
  235.  
  236. !IF  "$(CFG)" == "cube_drop - Win32 Release"
  237.  
  238. !ELSEIF  "$(CFG)" == "cube_drop - Win32 Debug"
  239.  
  240. !ENDIF 
  241.  
  242. # End Source File
  243. ################################################################################
  244. # Begin Source File
  245.  
  246. SOURCE=.\3DFont.rc
  247. DEP_RSC_3DFON=\
  248.     ".\res\3DFont.ico"\
  249.     ".\res\3DFont.rc2"\
  250.     ".\res\3DFontDoc.ico"\
  251.     ".\res\Toolbar.bmp"\
  252.     
  253.  
  254. "$(INTDIR)\3DFont.res" : $(SOURCE) $(DEP_RSC_3DFON) "$(INTDIR)"
  255.    $(RSC) $(RSC_PROJ) $(SOURCE)
  256.  
  257.  
  258. # End Source File
  259. ################################################################################
  260. # Begin Source File
  261.  
  262. SOURCE=.\3DFontDoc.cpp
  263. DEP_CPP_3DFONT=\
  264.     ".\3DFont.h"\
  265.     ".\3DFontDoc.h"\
  266.     ".\StdAfx.h"\
  267.     
  268.  
  269. "$(INTDIR)\3DFontDoc.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DFONT) "$(INTDIR)"
  270.  
  271.  
  272. # End Source File
  273. ################################################################################
  274. # Begin Source File
  275.  
  276. SOURCE=.\3DFontDoc.h
  277.  
  278. !IF  "$(CFG)" == "cube_drop - Win32 Release"
  279.  
  280. !ELSEIF  "$(CFG)" == "cube_drop - Win32 Debug"
  281.  
  282. !ENDIF 
  283.  
  284. # End Source File
  285. ################################################################################
  286. # Begin Source File
  287.  
  288. SOURCE=.\3DFontView.cpp
  289. DEP_CPP_3DFONTV=\
  290.     "..\common\GLFont.h"\
  291.     ".\3DFont.h"\
  292.     ".\3DFontDoc.h"\
  293.     ".\3DFontView.h"\
  294.     ".\camera.h"\
  295.     ".\canvas.h"\
  296.     ".\MainFrm.h"\
  297.     ".\matrix.h"\
  298.     ".\StdAfx.h"\
  299.     {$(INCLUDE)}"\gl\gl.h"\
  300.     {$(INCLUDE)}"\GL\glaux.h"\
  301.     {$(INCLUDE)}"\GL\glu.h"\
  302.     {$(INCLUDE)}"\GL\glut.h"\
  303.     
  304.  
  305. "$(INTDIR)\3DFontView.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DFONTV) "$(INTDIR)"
  306.  
  307.  
  308. # End Source File
  309. ################################################################################
  310. # Begin Source File
  311.  
  312. SOURCE=.\3DFontView.h
  313.  
  314. !IF  "$(CFG)" == "cube_drop - Win32 Release"
  315.  
  316. !ELSEIF  "$(CFG)" == "cube_drop - Win32 Debug"
  317.  
  318. !ENDIF 
  319.  
  320. # End Source File
  321. ################################################################################
  322. # Begin Source File
  323.  
  324. SOURCE=.\MainFrm.cpp
  325. DEP_CPP_MAINF=\
  326.     ".\3DFont.h"\
  327.     ".\MainFrm.h"\
  328.     ".\StdAfx.h"\
  329.     
  330.  
  331. "$(INTDIR)\MainFrm.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MAINF) "$(INTDIR)"
  332.  
  333.  
  334. # End Source File
  335. ################################################################################
  336. # Begin Source File
  337.  
  338. SOURCE=.\MainFrm.h
  339.  
  340. !IF  "$(CFG)" == "cube_drop - Win32 Release"
  341.  
  342. !ELSEIF  "$(CFG)" == "cube_drop - Win32 Debug"
  343.  
  344. !ENDIF 
  345.  
  346. # End Source File
  347. ################################################################################
  348. # Begin Source File
  349.  
  350. SOURCE=.\resource.h
  351.  
  352. !IF  "$(CFG)" == "cube_drop - Win32 Release"
  353.  
  354. !ELSEIF  "$(CFG)" == "cube_drop - Win32 Debug"
  355.  
  356. !ENDIF 
  357.  
  358. # End Source File
  359. ################################################################################
  360. # Begin Source File
  361.  
  362. SOURCE=.\StdAfx.cpp
  363. DEP_CPP_STDAF=\
  364.     ".\StdAfx.h"\
  365.     
  366.  
  367. "$(INTDIR)\StdAfx.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_STDAF) "$(INTDIR)"
  368.  
  369.  
  370. # End Source File
  371. ################################################################################
  372. # Begin Source File
  373.  
  374. SOURCE=.\3DFont.cpp
  375. DEP_CPP_3DFONT_=\
  376.     "..\common\GLFont.h"\
  377.     ".\3DFont.h"\
  378.     ".\3DFontDoc.h"\
  379.     ".\3DFontView.h"\
  380.     ".\MainFrm.h"\
  381.     ".\StdAfx.h"\
  382.     {$(INCLUDE)}"\gl\gl.h"\
  383.     
  384.  
  385. "$(INTDIR)\3DFont.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DFONT_) "$(INTDIR)"
  386.  
  387.  
  388. # End Source File
  389. ################################################################################
  390. # Begin Source File
  391.  
  392. SOURCE=.\GLFont.cpp
  393. DEP_CPP_GLFON=\
  394.     ".\GLFont.h"\
  395.     ".\StdAfx.h"\
  396.     
  397.  
  398. "$(INTDIR)\GLFont.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_GLFON) "$(INTDIR)"
  399.  
  400.  
  401. # End Source File
  402. ################################################################################
  403. # Begin Source File
  404.  
  405. SOURCE=.\Matrix.cpp
  406. DEP_CPP_MATRI=\
  407.     ".\matrix.h"\
  408.     {$(INCLUDE)}"\gl\gl.h"\
  409.     {$(INCLUDE)}"\GL\glaux.h"\
  410.     {$(INCLUDE)}"\GL\glu.h"\
  411.     {$(INCLUDE)}"\GL\glut.h"\
  412.     
  413.  
  414. "$(INTDIR)\Matrix.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MATRI) "$(INTDIR)"
  415.  
  416.  
  417. # End Source File
  418. ################################################################################
  419. # Begin Source File
  420.  
  421. SOURCE=.\Canvas.cpp
  422. DEP_CPP_CANVA=\
  423.     ".\canvas.h"\
  424.     ".\matrix.h"\
  425.     {$(INCLUDE)}"\gl\gl.h"\
  426.     {$(INCLUDE)}"\GL\glaux.h"\
  427.     {$(INCLUDE)}"\GL\glu.h"\
  428.     {$(INCLUDE)}"\GL\glut.h"\
  429.     
  430.  
  431. "$(INTDIR)\Canvas.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CANVA) "$(INTDIR)"
  432.  
  433.  
  434. # End Source File
  435. # End Target
  436. # End Project
  437. ################################################################################
  438.